Demostrar el aporte de la lúdica en el desarrollo de las técnicas artísticas en los estudiantes del 2do año de Educación General Básica Elemental.El tema central del presente estudio es la Aplicación de juegos lúdicos en la enseñanza de técnicas artísticas en niños de 2do año de Educación General Básica Elemental, cuyo estudio se fundamentó en la observación a la problemática de las escasas metodologías implementadas por los docentes para el desarrollo de actividades lúdicas. Desde este punto, se estableció el objetivo de promover la lúdica para el desarrollo de técnicas artísticas en los estudiantes del 2do año de Educación General Básica Elemental. Las teorías científicas que apoyan la investigación se describen en aquellas que sustentan ...
Realizar el estudio de las dificultades de aprendizaje relacionadas con el desarrollo de la expresió...
Proponer el Método Didáctico Singapur para la enseñanza aprendizaje del contenido curricular “Operac...
Diagnosticar la influencia de las habilidades lingüísticas sobre la base de fábulas para el desarrol...
Diseñar una guía metodológica como herramienta de aprendizaje significativo para desarrollar proceso...
Generar procesos de aprendizaje, habilidades artísticas e intelectuales a través de la gamificación ...
Determinar como el material didáctico lúdico favorece el proceso en la enseñanza aprendizaje de “Ecu...
Desarrollar una guía metodológica como herramienta de la enseñanza basada en la inteligencia emocion...
Establecer a que el arte coadyuve al fortalecimiento de la enseñanza aprendizaje mediante una metodo...
Identificar los aspectos que se pueden aprovechar en cuanto a las condiciones que ofrece la instituc...
El presente trabajo de investigación titulado: "Gestión pedagógica y práctica docente en la Institu...
Aplicar metodologías activas utilizando recursos tecnológicos en proceso de enseñanza-aprendizaje de...
Determinar las técnicas lúdicas aplicadas por los docentes en el proceso enseñanza aprendizaje de la...
El presente trabajo de investigación acción titulado: “Gestión del conocimiento educativo en una or...
Diseñar una guía pedagógica didáctica para integrar las creaciones artísticas como estrategia de apr...
La presente investigación centró su estudio en demostrar que la aplicación de la Plataforma Moodle ...
Realizar el estudio de las dificultades de aprendizaje relacionadas con el desarrollo de la expresió...
Proponer el Método Didáctico Singapur para la enseñanza aprendizaje del contenido curricular “Operac...
Diagnosticar la influencia de las habilidades lingüísticas sobre la base de fábulas para el desarrol...
Diseñar una guía metodológica como herramienta de aprendizaje significativo para desarrollar proceso...
Generar procesos de aprendizaje, habilidades artísticas e intelectuales a través de la gamificación ...
Determinar como el material didáctico lúdico favorece el proceso en la enseñanza aprendizaje de “Ecu...
Desarrollar una guía metodológica como herramienta de la enseñanza basada en la inteligencia emocion...
Establecer a que el arte coadyuve al fortalecimiento de la enseñanza aprendizaje mediante una metodo...
Identificar los aspectos que se pueden aprovechar en cuanto a las condiciones que ofrece la instituc...
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Aplicar metodologías activas utilizando recursos tecnológicos en proceso de enseñanza-aprendizaje de...
Determinar las técnicas lúdicas aplicadas por los docentes en el proceso enseñanza aprendizaje de la...
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Diseñar una guía pedagógica didáctica para integrar las creaciones artísticas como estrategia de apr...
La presente investigación centró su estudio en demostrar que la aplicación de la Plataforma Moodle ...
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Proponer el Método Didáctico Singapur para la enseñanza aprendizaje del contenido curricular “Operac...
Diagnosticar la influencia de las habilidades lingüísticas sobre la base de fábulas para el desarrol...